Interrupt system implemented, some new programs.
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,266 @@
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; Conway's Game of Life rewritten for SplitBit's four-Data-Pointer ISA.
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;
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; The representation and display match 16x16Life.asm: a visible 16x16 field,
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; a dead border, and interleaved current/next bytes. DP0 walks the board, DP1
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; and DP2 address the loop counters, and volatile DP3 walks the neighborhood.
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#Include print.asm
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#Program
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start:
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CALL seedGlider
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SETD.0 ClearScreen
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CALL printString
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generationLoop:
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CALL renderBoard
|
||||
CALL evolveBoard
|
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CALL commitBoard
|
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CALL frameDelay
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||||
BRI generationLoop
|
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||||
seedGlider:
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||||
SETD.0 Board
|
||||
DPUP.0 0d42
|
||||
INIA 0x01
|
||||
STA.0
|
||||
SETD.0 Board
|
||||
DPUP.0 0d80
|
||||
STA.0
|
||||
SETD.0 Board
|
||||
DPUP.0 0d112
|
||||
STA.0
|
||||
DPUP.0 0d02
|
||||
STA.0
|
||||
DPUP.0 0d02
|
||||
STA.0
|
||||
RET
|
||||
|
||||
renderBoard:
|
||||
SETD.0 CursorHome
|
||||
CALL printString
|
||||
SETD.1 RowCount
|
||||
SETD.2 ColCount
|
||||
INIA 0d16
|
||||
STA.1
|
||||
SETD.0 Board
|
||||
DPUP.0 0d38
|
||||
|
||||
renderRow:
|
||||
INIA 0d16
|
||||
STA.2
|
||||
renderCell:
|
||||
LDA.0
|
||||
BRA renderDead
|
||||
INIB 0x23
|
||||
OUTB 0x00
|
||||
BRI renderCellDone
|
||||
renderDead:
|
||||
INIB 0x20
|
||||
OUTB 0x00
|
||||
renderCellDone:
|
||||
DPUP.0 0d02
|
||||
LDA.2
|
||||
DECA
|
||||
STA.2
|
||||
BRA renderRowDone
|
||||
BRI renderCell
|
||||
|
||||
renderRowDone:
|
||||
CALL lineFeed
|
||||
DPUP.0 0d04
|
||||
LDA.1
|
||||
DECA
|
||||
STA.1
|
||||
BRA renderDone
|
||||
BRI renderRow
|
||||
renderDone:
|
||||
RET
|
||||
|
||||
evolveBoard:
|
||||
SETD.1 RowCount
|
||||
SETD.2 ColCount
|
||||
INIA 0d16
|
||||
STA.1
|
||||
SETD.0 Board
|
||||
DPUP.0 0d38
|
||||
|
||||
evolveRow:
|
||||
INIA 0d16
|
||||
STA.2
|
||||
evolveCellLoop:
|
||||
CALL evolveCell
|
||||
DPUP.0 0d02
|
||||
LDA.2
|
||||
DECA
|
||||
STA.2
|
||||
BRA evolveRowDone
|
||||
BRI evolveCellLoop
|
||||
|
||||
evolveRowDone:
|
||||
DPUP.0 0d04
|
||||
LDA.1
|
||||
DECA
|
||||
STA.1
|
||||
BRA evolveDone
|
||||
BRI evolveRow
|
||||
evolveDone:
|
||||
RET
|
||||
|
||||
evolveCell:
|
||||
CALL countNeighbors
|
||||
MVQB ; B is the neighbor count from here down.
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||||
; Three neighbors always produces a live cell.
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||||
INIA 0d03
|
||||
CCF
|
||||
SUB
|
||||
BRQ makeAlive
|
||||
|
||||
; Two neighbors preserve the current state.
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||||
INIA 0d02
|
||||
CCF
|
||||
SUB
|
||||
BRQ preserveCell
|
||||
|
||||
makeDead:
|
||||
RSTA
|
||||
INCD.0
|
||||
STA.0
|
||||
DECD.0
|
||||
RET
|
||||
|
||||
preserveCell:
|
||||
LDA.0
|
||||
BRA makeDead
|
||||
|
||||
makeAlive:
|
||||
INIA 0x01
|
||||
INCD.0
|
||||
STA.0
|
||||
DECD.0
|
||||
RET
|
||||
|
||||
; Return the eight-neighbor sum in Q. One Stack round-trip copies DP0 into
|
||||
; volatile DP3; MVQA then keeps the running total entirely in registers.
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||||
countNeighbors:
|
||||
PSHD.0
|
||||
POPD.3
|
||||
RSTA
|
||||
DPDN.3 0d38
|
||||
|
||||
LDB.3
|
||||
CCF
|
||||
ADD
|
||||
MVQA
|
||||
DPUP.3 0d02
|
||||
|
||||
LDB.3
|
||||
CCF
|
||||
ADD
|
||||
MVQA
|
||||
DPUP.3 0d02
|
||||
|
||||
LDB.3
|
||||
CCF
|
||||
ADD
|
||||
MVQA
|
||||
DPUP.3 0d32
|
||||
|
||||
LDB.3
|
||||
CCF
|
||||
ADD
|
||||
MVQA
|
||||
DPUP.3 0d04
|
||||
|
||||
LDB.3
|
||||
CCF
|
||||
ADD
|
||||
MVQA
|
||||
DPUP.3 0d32
|
||||
|
||||
LDB.3
|
||||
CCF
|
||||
ADD
|
||||
MVQA
|
||||
DPUP.3 0d02
|
||||
|
||||
LDB.3
|
||||
CCF
|
||||
ADD
|
||||
MVQA
|
||||
DPUP.3 0d02
|
||||
|
||||
LDB.3
|
||||
CCF
|
||||
ADD
|
||||
RET
|
||||
|
||||
commitBoard:
|
||||
SETD.1 RowCount
|
||||
SETD.2 ColCount
|
||||
INIA 0d18
|
||||
STA.1
|
||||
SETD.0 Board
|
||||
|
||||
commitRow:
|
||||
INIA 0d18
|
||||
STA.2
|
||||
commitCell:
|
||||
INCD.0
|
||||
LDA.0
|
||||
DECD.0
|
||||
STA.0
|
||||
DPUP.0 0d02
|
||||
LDA.2
|
||||
DECA
|
||||
STA.2
|
||||
BRA commitRowDone
|
||||
BRI commitCell
|
||||
|
||||
commitRowDone:
|
||||
LDA.1
|
||||
DECA
|
||||
STA.1
|
||||
BRA commitDone
|
||||
BRI commitRow
|
||||
commitDone:
|
||||
RET
|
||||
|
||||
frameDelay:
|
||||
INIA 0xFF
|
||||
delayOuter:
|
||||
INIB 0xFF
|
||||
delayInner:
|
||||
DECB
|
||||
BRB delayInnerDone
|
||||
BRI delayInner
|
||||
delayInnerDone:
|
||||
DECA
|
||||
BRA delayDone
|
||||
BRI delayOuter
|
||||
delayDone:
|
||||
RET
|
||||
|
||||
#Data
|
||||
|
||||
RowCount:
|
||||
0x00
|
||||
ColCount:
|
||||
0x00
|
||||
|
||||
ClearScreen:
|
||||
0x1B
|
||||
"[2J"
|
||||
CursorHome:
|
||||
0x1B
|
||||
"[H"
|
||||
|
||||
; 18 by 18 cells with the current and next states interleaved, so 648 bytes. The
|
||||
; original leaves this implicit and leans on Data Memory being zero, which works but
|
||||
; means the assembler believes the board is one byte long: anything placed after it
|
||||
; would land inside it, and nothing would say so. Reserving the region states how far
|
||||
; it reaches, so a label added below here is safe.
|
||||
Board:
|
||||
#Reserve 0d648
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||||
Reference in New Issue
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